配信ビットレート計算ツール

Mbps
わからない場合は fast.comSpeedtest.net で上り速度を測定してください。未入力でも計算できます。

配信ビットレート設計の概要

ビットレートは、配信する映像・音声の1秒あたりのデータ量を表す数値です。値が大きいほど画質は上がりますが、上り回線速度を超えると映像が途切れたり、視聴者側でカクつきが発生します。本ツールはTwitch・YouTube Liveの推奨値、解像度(720p/1080p/1440p)、フレームレート(30/60fps)から最適な映像・音声ビットレートを算出し、OBSにそのまま貼り付けられる形式で表示します。回線速度を入力すれば「その環境で安定配信できるか」までまとめて判定するので、配信を始める前のセットアップに迷う時間を減らせます。

解像度・FPS別のビットレート目安

解像度30fps60fps主な用途
720p(1280×720)2,500〜4,000 kbps3,500〜5,000 kbps雑談配信、低回線環境
1080p(1920×1080)4,500〜6,000 kbps6,000〜8,000 kbpsゲーム配信の標準
1440p(2560×1440)8,000〜12,000 kbps10,000〜15,000 kbps高画質配信(主にYouTube)

使い方の流れ

  1. 「配信プラットフォーム」でTwitchかYouTube Liveを選びます。Twitchは6,000kbps前後が実質的な上限、YouTube Liveは事実上無制限です。
  2. 配信したい解像度を720p/1080p/1440pから選びます。動きの激しいゲームを配信するなら1080p 60fpsが定番です。
  3. フレームレートを30fpsか60fpsで指定します。アクション系ゲームや動きが多い配信では60fpsが推奨です。
  4. 必要であれば「上り回線速度」を入力します。fast.com や Speedtest.netで測定した値を入力すると、安定配信できるか自動判定されます。
  5. 「計算する」を押すと、推奨映像ビットレート・音声ビットレート・合計値・必要な上り速度・OBS推奨設定が表示され、ボタン1つでコピーできます。

こんな場面で使う

  • 初めての配信セットアップ:OBSの画質設定で迷ったとき、解像度とFPSを選ぶだけで推奨値が手に入ります。
  • 引越し・回線変更後の見直し:上り速度が変わったタイミングで、配信設定を再調整する基準として使えます。
  • 新しいゲームジャンルへの変更:FPSゲーム→雑談配信のように内容が変わったときに、適切な解像度・FPSを再計算できます。
  • コラボ配信の事前確認:同時に複数人で配信する企画前に、各メンバーの環境で安定配信できるか確認できます。
  • 録画ファイルサイズの見積もり:1時間あたりのファイルサイズも算出されるため、ストレージ容量や動画編集の準備に役立ちます。

使う前に知っておきたい注意点

  • ビットレートは合計値の1.5倍以上の上り回線速度を確保するのが安全圏です。回線がギリギリだとフレーム落ち・遅延が頻発します。
  • Twitchでは6,000kbpsが実質的な上限で、これを超えるとパートナー以外はトランスコード(視聴者側の画質選択)が制限されることがあります。視聴者の回線環境を考えるなら6,000kbps以下がおすすめです。
  • YouTube Liveは上限が高いものの、上げすぎると遅延が大きくなり、コメントとのやり取りに支障が出ます。インタラクティブな配信では1080p 6,000〜8,000kbps程度に抑えるのが定石です。
  • ライブ配信はCBR(固定ビットレート)を推奨します。VBR(可変)は回線の揺らぎで切断やバッファリングを起こしやすいです。
  • 本ツールが算出する数値はOBS Studio・Streamlabsなど主要ソフト想定の目安値です。実機検証ではテスト配信を行い、フレーム落ちが発生しない範囲に微調整してください。

用語の補足

  • kbps / Mbps:1秒あたりに送るデータ量。1Mbps = 1,000kbps。配信ビットレートはkbps、回線速度はMbpsで表記されることが多いです。
  • CBR / VBR:Constant Bit Rate(固定)とVariable Bit Rate(可変)。ライブ配信はCBR、アーカイブ用録画はVBRが基本です。
  • キーフレーム間隔:OBSで通常2秒に設定。映像の品質と遅延に影響し、Twitch・YouTubeとも2秒推奨です。

よくある質問

回線速度が追いつかないとフレーム落ちやカクつきが発生します。また視聴者側の回線が遅いとバッファリングが増えます。Twitchではトランスコード(視聴者の画質選択)が全員に提供されるわけではないため、6,000kbpsを大きく超える設定は避けましょう。
ライブ配信にはCBR(固定ビットレート)が推奨です。VBR(可変)は瞬間的にビットレートが跳ね上がり、配信切断や遅延の原因になります。録画用途ならVBRでファイルサイズを節約しても問題ありません。
fast.comやSpeedtest.netで簡単に測定できます。配信中は上り回線が継続的に使われるので、瞬間値ではなく数回測った平均値を目安にしてください。Wi-FiよりLAN直結のほうが安定します。
本ツールでは標準的な160kbpsを推奨値として表示しています。雑談配信なら128kbps、音楽配信や歌枠なら192〜256kbpsまで上げると音質が安定します。160kbpsを超える場合は、TwitchのAACエンコーダ上限(160kbps)に注意してください。
映像6,000〜8,000kbps + 音声160kbps + 余裕1.5倍で、おおむね上り12〜15Mbps以上が安定圏です。光回線(1Gbps)契約でも、上りが100Mbps出ない環境もあるため、必ず実測値で確認してください。
「録画した場合のファイルサイズを見る」を開くと、1時間あたりのファイルサイズが表示されます。1080p 60fpsで6,000kbps配信なら、おおよそ1時間2.7GB程度が目安です。長時間配信では予想以上にストレージを使うので、SSD容量に余裕を持たせてください。
いいえ、すべての処理はブラウザ上のJavaScriptで完結します。回線速度や設定値が外部のサーバーに送信されることはありません。